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31 de julho de 2023
por Dan Noel
A missão: detalhar o mapa, táticas e dicas para um mapa multijogador 6v6 ambientado no centro de uma cidade ocupada pela Al-Qatala no Urziquistão.
A missão: detalhar o mapa, táticas e dicas para um mapa multijogador 6v6 ambientado no centro de uma cidade ocupada pela Al-Qatala no Urziquistão.
31 de julho de 2023
por Dan Noel
Batida
Urziquistão
Dia 278, 11h
Facções implantadas: SpecGru / KorTac
Neste extenso centro urbano, há perigo em cada esquina e edifícios atravessáveis suficientes para que você verifique tanto em cima quanto em baixo ao se aproximar do próximo objetivo.
O tamanho maior do mapa oferece ampla oportunidade de se posicionar antes do início da luta. Você avançará com pressa para levar a batalha ao inimigo imediatamente ou se fundirá em uma das muitas posições de poder, esperando que o inimigo tropece em sua linha de visão?
Neste icônico mapa Core Multiplayer 6v6 – lançado pela primeira vez no Call of Duty® 4: Modern Warfare® original e relançado em Modern Warfare 2 (2009) – lançado com a Temporada 05 em Call of Duty®: Modern Warfare® II, o as possibilidades são infinitas.
Ponto de desova: KorTac
Zona de Spawn KorTac (Nordeste) – Ferro-velho
Começando no ferro-velho, as forças KorTac têm várias opções no início da partida, com cada caminho atendendo a um determinado tipo de equipamento.
Midranged Loadouts têm um bom desempenho na rota do mercado sul; prepare-se para atacar a parede divisória. Aqueles com equipamentos mais próximos podem preferir reservá-lo em direção à Torre do Relógio ocidental, usando seu pedestal e os edifícios ao redor para reduzir o campo de visão.
Para os atiradores de elite, o verdadeiro prêmio é encontrado ao longo da rua principal central, uma rota longa com pouca obstrução visual ao longo de toda a extensão. Um prédio de dois andares é essencialmente o “herói” do mapa para esses atiradores de elite, pois se tornará uma posição de poder e um ponto focal para o combate no início e frequentemente durante uma partida.
Ponto de desova: SpecGru
Zona de Spawn SpecGru (Sul) – Colina
Do local da colina ao sul, os rápidos operadores SpecGru podem obter vantagem sobre a Torre do Relógio correndo para o norte, até o segundo andar da Loja Principal. A partir daqui, você terá um ponto de vista poderoso sobre a metade leste da torre.
Você também pode seguir para o leste e subir as escadas da Floricultura para ter uma visão privilegiada dos inimigos que passam pelo Mercado. Para atiradores de elite e outros loadouts de longo alcance, considere reservá-los para o extremo oeste da Main Street, onde é provável que você encontre atiradores inimigos do outro lado, então esteja pronto para atacar.
Manobras de mapa: planejamento de rota
Para os fins deste guia, estamos dividindo o Strike em sete seções principais:
- Ferro-velho e Mercado
- Apartamento
- Torre do Relógio
- Lojas
- Rua principal
- Colina
- Floricultura
Ferro-velho e Mercado
Começando no nordeste e seguindo para o sul através do Mercado, esta seção oferece um ótimo meio de subir e descer no mapa sem ficar exposto à rua principal central. Seu layout estreito e muitas peças de cobertura permitem que Loadouts de curto e médio alcance brilhem em um mapa onde longas distâncias são a base.
Também há acesso fácil ao apartamento e à loja de eletrônicos para avançar para o oeste, ambos oferecendo uma cobertura valiosa quando o combate esquenta.
Apartamento
Fácil de localizar pela grande placa “Lavanderia” pendurada na frente, o apartamento marca um ponto crítico na seção nordeste do mapa, montando guarda sobre o ferro-velho, o mercado, o carro acidentado e as estradas que levam à Torre do Relógio e à rua principal. . Seus dois níveis oferecem múltiplos pontos para lançar um ataque, para que um jogador ativo possa atacar por todos os lados.
Torre do Relógio
Cercada por muros altos, a Torre do Relógio e o Centro Cultural atrás dela marcam outro ponto onde Loadouts de menor alcance podem ter um bom desempenho. Os pontos de entrada do Café ao oeste, da Rua Principal ao sul e do Apartamento ao leste apresentam algum risco ao ocupar essas posições, mas a localização central da área dá aos Operadores a chance de cortar uma via importante no mapa. Bloqueie este local e os inimigos serão forçados a cruzar a Main Street.