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Atualização 1.000.045 do Battlefield 2042 lançada para patch 5.3.0 em 29 de agosto

Jul 05, 2023Jul 05, 2023

A atualização 1.000.045 do Battlefield 2042 já foi lançada em todas as plataformas em 29 de agosto, e é para a versão 5.3.0 do patch! Os jogadores podem esperar o início da iniciativa Battlefield 2042 Redux, juntamente com mudanças. Leia tudo de novo nas novas notas do patch BF2042 abaixo.

Aqui está uma visão geral de alguns dos aspectos mais importantes desta atualização:

CAMPO DE BATALHA 2042: REDUX

Redux começa em 29 de agosto e traz de volta novas maneiras de jogar em seus modos e mapas favoritos, além de disponibilizar recompensas semanais novas e antigas para ganhar. Desde Rush Chaos XL, Tactical Conquest, Breakthrough Chaos até Conquest Assault, Shutdown e muito mais. Estamos oferecendo a você uma ampla variedade de maneiras de jogar e ganhar recompensas.

Mas não estamos apenas trazendo esses modos de volta como eram. Ouvimos seus comentários, então espere modos refinados toda semana, em mais mapas e com novos jogadores.

De volta por demanda popular esta semana, o Control acontecerá quinzenalmente durante o Redux!ÁREAS DE MELHORIA

O CodexO recurso Codex é nosso balcão único para todas as coisas narrativas no World of Battlefield 2042. Com sua história espalhada por muitos recursos e componentes, tanto no jogo quanto externos, o Codex reúne todas essas peças.

Você poderá ler a história de facções, mapas, especialistas, eventos temáticos, caçadas narrativas e muito mais!

A atualização 5.3 exibirá todos os elementos da história até a 4ª temporada: décima primeira hora, e outras atualizações do Codex virão junto com o lançamento da 6ª temporada em outubro.

Encontre o Codex no jogo em Perfil> O Codex.

Revisão da contagem de veículos em toda a conquista

Os veículos são uma parte inerente da jogabilidade caótica e envolvente que queremos que você experimente no Battlefield. Como concluímos a reformulação de todos os mapas de lançamento do All-Out Warfare, nosso foco muda para como os veículos interagem com esses locais reformulados.

Programada para a semana seguinte à Atualização 5.3, uma mudança no servidor irá revisar a contagem de veículos para Conquista em todos os mapas da era All-Out Warfare. As áreas que revisamos ao decidir sobre a melhoria da contagem de veículos por mapa são, por exemplo, os locais, sua fantasia e conflito, e a contagem de jogadores.

A primeira atualização nas contagens de veículos é para nossos mapas reformulados do All-Out Warfare Conquest. A contagem de veículos nos mapas do Battlefield Portal será revisada em uma atualização posterior.

Abaixo listaremos dois exemplos de novas contagens de veículos e encorajamos você a sentir por si mesmo como cada mapa funciona após esta atualização. Continue compartilhando seus comentários conosco.

Exposição

A exposição oferece uma quantidade significativa de verticalidade devido à sua região montanhosa, ao mesmo tempo que proporciona o descanso necessário para a infantaria através do seu sistema de túneis e layouts internos.

A jogabilidade dos veículos aéreos é o novo foco da Exposição.

Conquista de Exposição 128:

Conquista de Exposição 64:

Descartado

Descartado é, em vez disso, um exemplo de foco no combate terrestre. As aeronaves farão parte da jogabilidade, mas a maior parte do combate será entre a colisão de infantaria e veículos terrestres.

Conquista descartada 128:

Conquista descartada 64:

Uma nota da equipe de veículos

Queríamos reservar um momento para discutir algumas das mudanças que estão ocorrendo nos veículos nesta atualização do jogo.

Vimos helicópteros de ataque não terem um desempenho tão bom quanto gostaríamos. Especialmente em comparação com veículos como o MD540 Nightbird e Stealth Helicopters em termos de lidar e receber danos. As mudanças que estamos fazendo são as seguintes.

Lidar e receber danos

Atualmente, a diferença de armadura/saúde entre os helicópteros de ataque e suas variantes mais leves não é sentida de forma perceptível e eles também lutam contra o armamento antiaéreo. Para resolver isso, estamos reduzindo em 25% o dano que os helicópteros de ataque recebem dos canhões de 30 mm nas explosões de armas Wildcat e Flak, o que ajudará a melhorar a capacidade de sobrevivência em comparação com seus equivalentes mais leves.